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MG动画制作需要遵循的几大原则

来源: 未知 时间:2019-09-18 17:31

    今天小编带你走近动画制作的世界,了解一些动画制作小知识,对这方面兴趣的朋友一起去看看吧。众多知名动画公司在使用Flash软件进行动画制作的时候虽然都想要自己的制作变得创意奇特,但是技术好的人即使怎么创新都要在一定的制约条件下进行的,并不会脱离实际而胡乱改造。水木动画就是一个很好的例子,遵循着Flash的原则进行设计,万变不离其宗。
第一,整体原则。其主要包括两个层次的含义:1,每个部分的Flash动画设计都有自己的特点和个性,可是当这些特点和个性与实际发生冲突时,就要遵循Flash动画的共性;2,当把各部分的Flash动画融合到一个整体来看待时,整体性原则便发生了变化。
第二,时间原则。其指的是动画设计的流行性,它能够反映时代的特征,必须准确抓住时代流行的主题、风格和题材,同时还要能够敏感、准确地把握设计趋向,以满足客户不断变化的个性化服务需求。
第三,满足需求原则。设计者必须要满足人们的心理、审美和行为等方面的需求,在创造满足使用价值的同时创造出满足消费者个性化的追求。
第四,反复原则。任何设计活动都是一个循环往复的过程,分别进行了调查、设计、投入市场再到调查的一个无限循环活动进而获取不同反馈者对于需求反馈的不同信息从而使设计不断完善发展趋向完美,满足更多消费者的需求和赢得信赖。
    以上四个原则是众多动画公司所共同遵守的定律,水木动画更是遵循这一永恒定理,在不违背这几个原则的前提下不断完善动画制作,更新动画的风格和满足人们的需求,在创作上突飞猛进,这几个原则一点也不影响创作,相反的,它们更能促进动画的发展壮大。

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